Warhammer Dawn of War 2 es un juego que combina a un juego de estrategia en tiempo real con un juego de rol táctico desarrollado por Relic Entertainment y publicado por THQ de Microsoft Windows, basado en el universo de ficción de Warhammer 40000. Es la secuela del juego Warhammer 40.000: Dawn of War y parte de su serie de juegos de vídeo. Dawn of War II fue lanzado en Norteamérica el 19 de febrero 2009 y en Europa el 20 de febrero de 2009.
Segunda entrega de Warhammer 40,000: Dawn of War, que estrenará nuevo motor gráfico, grandes mejoras jugables, juego cooperativo y, por supuesto, nuevas unidades y facciones como los bandos de los Orcos y de los Marines del Espacio.
Los Ejércitos jugables en la versión inicial del juego son los Marines Espaciales, Orkos, Eldars y los Tiránidos, Varias unidades de la Guardia Imperial aparecen en el modo campaña pero no son una facción utilizable en el juego.
El modo de juego de Dawn of War II, es muy diferente del de de Dawn of War 1 y sus expansiones. Jonny Ebbert, el diseñador en jefe del juego, describe la sensación del juego diciendo que tiene todo lo que era bueno de la original y la combina con lo mejor que Company of Heroes tenía que ofrecer. Hay un enfoque más pesado en la cubierta, que ofrece bonificaciones defensivas más importantes. En consecuencia, existe también un nuevo énfasis en los métodos de tratar con unidades en la cubierta. Algunas armas, como granadas y otros explosivos, pueden destruir la cobertura de las unidades y también sus edificios de resguardo, mientras que otros, como el lanzallamas, los bonos de alto cubierta por completo. Otras diferencias entre Dawn of War II y sus predecesores son la unidad mejorada de la inteligencia artificial.(Los Escuadrones bajo fuego buscan cobertura, por ejemplo), de manera más realista los vehículos tienen una escala mas realista con respecto a las unidades, y un motor físico mejorado.
Como Games for Windows Live, el juego utiliza el Xbox Live Gamerscore Sistema de Xbox Live, y es el primero de amplia distribución, el juego de PC es exclusivo para usarlo en Computadoras. Debido a esto, un jugador debe ser capaz de conectarse a los servidores de Windows Live para acceder a las características del juego multijugador. El juego también requiere la autenticación a través del Steam.